Przejdź do głównej zawartości

Edytowanie wydarzenia

Edycja wydarzenia składa się z trzech zakładek:

  • Warunki
  • Atrybuty
  • Ustawienia

Warunki

Zakładka "Warunki" zawiera pola wejściowe do edytowania wydarzenia. Są to główne dane wydarzenia: Nazwa i

Znacznik
oraz warunki.

Moduły

Musisz wybrać moduł do zdefiniowania warunku wysyłania wydarzenia. Dostępne są następujące moduły:

  • katalog
  • formularze
  • zamówienia
  • użytkownicy

Warunki dla modułu katalogu

Dla modułu "katalog" w polu "typ" możesz wybrać filtrowanie według statusów, a następnie wybrać konkretny status, subskrybując tym samym wydarzenie zmian w statusie pozycji katalogowych, lub możesz subskrybować wydarzenie według zestawów atrybutów i wybrać konkretny atrybut.

Warunki dla modułu formularzy

Dla modułu "formularze" musisz wybrać typ formularza, do którego wydarzenie powinno być dodane. Dostępne są następujące opcje:

  • Rejestracja
  • Wyślij kod
  • Zmień hasło
  • Prześlij dane formularza

Dla "Prześlij dane formularza" musisz wybrać formularz (z formularzy typu "Przesyłanie danych") oraz atrybut, który dodałeś dla adresu e-mail (ta subskrypcja nie będzie miała zastosowania do innych atrybutów). Gdy formularz zostanie przesłany, dane są wysyłane na adres e-mail podany w tym atrybucie. Więcej szczegółów na temat formularzy znajduje się w sekcji Formularze.

Warunki dla modułu zamówień

Dla modułu "zamówienia" musisz wybrać konkretną magazyn zamówień oraz status w polach filtrujących, do których wydarzenie będzie przypisane.

Warunki dla modułu użytkowników

Dla modułu "użytkownicy" musisz wybrać filtrowanie według zestawów atrybutów i wybrać konkretny atrybut, do którego wydarzenie będzie przypisane.

Metoda powiadamiania

Dla wszystkich modułów z wyjątkiem "formularzy" masz możliwość wyboru, jak wysłać powiadomienie o wydarzeniu. W Headless CMS OneEntry dostępne są trzy metody:

  1. Powiadomienie push - za pośrednictwem powiadomień push
  2. E-mail - dystrybucja za pośrednictwem e-maila
  3. Socket IO - przy użyciu websocketów. Ta metoda jest potrzebna do subskrybowania określonych wydarzeń. Na przykład możesz tworzyć wydarzenia zmiany ceny i powiadamiać użytkowników o tym za pomocą Socket IO.

Kogo powiadomić

Dla modułu "katalog" możesz wybrać użytkowników, którzy otrzymają powiadomienia o wydarzeniu. Możesz wysłać powiadomienia do wszystkich użytkowników twojego

serwisu
, lub do grupy użytkowników.

Częstotliwość powiadomień

Dla wydarzeń z modułów "katalog" i "użytkownicy" możesz wybrać, jak często wysyłać powiadomienia: raz na wydarzenie, lub za każdym razem.

Atrybuty

Zakładka "Atrybuty" zawiera rozwijane menu do wyboru Zestawu Atrybutów.

Po wybraniu zestawu atrybutów musisz wypełnić wartości. W naszym przypadku jest to atrybut "event_send_date," który ma typ "Data i czas," oraz atrybut "event_desc" o typie "String."

Możesz użyć tych atrybutów na zakładce "Ustawienia" do stworzenia szablonu wiadomości. Będą one wyświetlane pod kluczem "event": {{ event.attribute_marker }}

Ustawienia

Zakładka "Ustawienia" zawiera dwa pola tekstowe do tworzenia szablonu wiadomości, który użytkownicy twojego

serwisu
otrzymają.

Dostępne zmienne

Możesz również używać zmiennych w swoim powiadomieniu. Lista dostępnych zmiennych jest przedstawiona poniżej pól wejściowych szablonu powiadomienia.

..