Giới thiệu
Mô-đun "Blocks" được thiết kế để tạo ra các cấu trúc chứa các tập hợp thuộc tính. Headless CMS OneEntry cung cấp cho người dùng các công cụ rất linh hoạt, và bạn có thể sử dụng mô-đun "Blocks" theo cách bạn thấy phù hợp cho trường hợp cụ thể của mình. Khái niệm chính của mô-đun "Blocks" là tạo ra các thực thể có thể tái sử dụng (blocks) chứa các tập hợp thuộc tính và nội dung bổ sung.
Ví dụ, bạn có thể tạo một block - "footer" và sử dụng nó trên tất cả
Các yếu tố giao diện chính
1. Thanh tìm kiếm
Cho phép bạn nhanh chóng tìm kiếm các block theo tên. Nhập tên block vào trường tìm kiếm và chọn block mong muốn từ danh sách thả xuống.
2. Danh sách các Block
Hiển thị tất cả các block đã tạo. Danh sách các block được chia thành ba loại:
- Cho một block thông thường
- Cho block của các sản phẩm tương tự
- Cho block sản phẩm
Bảng gồm ba cột:
- Tên
-
Đánh dấu
- Hành động
Trong cột "Tên", tên của một trong ba loại block được hiển thị cùng với một nút mở rộng danh sách các block cho mỗi loại. Sau khi mở danh sách cho một loại, bạn sẽ thấy tổng số block trong loại đó và danh sách tên của chúng. Trong cột "Đánh dấu",
Chỉnh sửa - mở trang chỉnh sửa block
Xóa - loại bỏ block đã tạo
3. Biểu mẫu tạo Block
Biểu mẫu tạo block chứa ba trường nhập liệu:
- Tên - một trường bắt buộc nơi bạn phải nhập tên block;
- Loại - một danh sách thả xuống nơi bạn phải chọn loại block;
- Đánh dấu - một trường bắt buộc nơi bạn phải nhập Đánh dấuduy nhất của block (chỉ cho phép nhập các chữ cái Latin và các ký hiệu "_" và "-");