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Introduction

Le module "Events" permet de créer et de modifier des événements, qui vous servent à interagir avec les utilisateurs de votre système. Dans ce module, vous choisissez l'événement auquel le système réagira en envoyant une notification aux utilisateurs de votre système. Par exemple, vos éléments de catalogue ont les statuts (s'ouvre dans un nouvel onglet) "In stock" et "Out stock", et vous voulez prévenir les utilisateurs quand le statut passe de "Out stock" à "In stock" :

La plateforme OneEntry propose trois moyens d'interagir avec les utilisateurs de votre système via le module "Events" :

  1. Push Notification
  2. Email
  3. Socket IO

Ils sont décrits dans le chapitre sur la modification d'un événement (s'ouvre dans un nouvel onglet).

Principaux éléments de l'interface du module Events​

1. Boutons de commande​

- Additional settings. Permet de configurer l'adresse e-mail depuis laquelle les utilisateurs de votre ou application recevront les e-mails, et de connecter

Firebase

pour les notifications push.

2. Liste des événements​

Affiche tous les événements créés. Chaque ligne correspond à un événement et contient son nom ainsi qu'une colonne d'actions. Les actions suivantes sont disponibles :

SettingsConfigurer : ouvre la page de modification de l'événement.

DeleteDelete : supprime l'événement du tableau des événements.

3. Formulaire de création d'un événement​

Le formulaire de création d'un événement contient deux champs :

  • Name : champ obligatoire, saisissez le nom de l'événement ;
  • Marker : champ obligatoire, saisissez le identifiant unique permettant de récupérer l'entité unique de l'événement (seuls les lettres latines et les caractères "_" et "-" sont acceptés) ;

ainsi qu'un bouton "Add", qui ajoute l'événement si les valeurs des champs Name et Marker sont valides.