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Modèles

Les modèles aident à modifier la structure et l'apparence de votre projet sans changer son code source. Les composants peuvent être initialement décrits dans le code de votre projet et marqués avec des modèles créés dans la plateforme OneEntry. Ils peuvent différer par des solutions de design, des comportements, etc. En changeant de modèle, vous pouvez influencer le fonctionnement de vos entités, qu'il s'agisse d'une page, d'un bloc, d'un formulaire, etc.

Pour commencer à travailler avec les modèles, ouvrez la section "Paramètres" et ensuite, allez dans la sous-section "Modèles". Dans cette section se trouve une liste des modèles déjà créés, ainsi qu'un formulaire pour en créer de nouveaux.

Création

Dans le formulaire de création, indiquez :

  • Nom - Chaîne non unique.
  • Marqueur - Chaîne unique.
  • Type - Type d'entité de la liste à laquelle le modèle peut être appliqué.

Après avoir rempli les informations, cliquez sur le bouton "Créer".

Types

Les modèles diffèrent selon le type d'entité auquel ils peuvent être ajoutés.

Ainsi, tous les modèles se divisent en les types suivants :

  • Pour un bloc de produits similaires
  • Pour un bloc ordinaire
  • Pour une page d'erreur
  • Pour une page ordinaire
  • Pour une page de produit
  • Pour une page de catalogue
  • Pour un formulaire
  • Pour une commande

Configuration

Sélectionnez dans la liste générale des modèles celui que vous souhaitez configurer et cliquez sur l'icône de l'engrenage Optimize images pour passer en mode d'édition.

Vous pouvez modifier :

  • Nom - Chaîne non unique.
  • Marqueur - Chaîne unique.
  • Type - Type d'entité de la liste à laquelle le modèle peut être appliqué.

Suppression

Sélectionnez dans la liste générale des modèles celui que vous souhaitez supprimer et cliquez sur l'icône de suppression Edit pour passer en mode d'édition. Confirmez l'action dans la boîte de dialogue.